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„Gamer sein heute: Zwischen digitaler Freizeit und gesellschaftlichem Wandel“

Videospiele gehören längst zur Lebensrealität vieler Menschen. Was früher als reines Jugendhobby galt, ist heute ein globales Phänomen mit wirtschaftlicher, kultureller und sozialer Relevanz. Dennoch halten sich in der Öffentlichkeit bis heute hartnäckige Vorurteile gegenüber dem typischen „Gamer“. Gaming ist kein Nischenphänomen mehr Laut aktuellen Erhebungen spielen weltweit mehr als drei Milliarden Menschen regelmäßig Videospiele…

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