Genre: Action-Adventure | Entwickler: Rogue Factor | Publisher:
NaconRelease: In Entwicklung – voraussichtlich 2025 | Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S
✦ Was ist „Hell is Us“?„Hell is Us“
ist kein gewöhnliches Action-Adventure – es ist ein düsteres, visuell eindrucksvolles Spiel, das sich irgendwo zwischen Soulslike, Immersive Sim und Psychothriller einpendelt. Das Projekt stammt von Jonathan Jacques-Belletête, dem ehemaligen Art Director von Deus Ex: Human Revolution und Mankind Divided. Entsprechend ist klar: Atmosphäre, Symbolik und visuelles Storytelling stehen hier im Vordergrund. Das Spiel entführt uns in ein vom Krieg gezeichnetes Land, das nicht nur unter politischem Zerfall leidet, sondern auch von übernatürlichen Wesen – sogenannten Manifestationen – heimgesucht wird. Diese bizarren Kreaturen sind nicht einfach nur Monster – sie spiegeln Emotionen, Trauma und Schuld wider. Und sie lassen sich weder mit Kugeln noch mit Standardwaffen bezwingen.
🎮 Gameplay: Schwert statt Minimap
„Hell is Us“ wirft dich in eine Welt ohne klassische Questmarker oder HUD-Kompass. Stattdessen sollst du deine Intuition, Umgebung und Beobachtungsgabe nutzen. Orientierung per Karte? Fehlanzeige. Laut den Entwicklern ist „Erforschung Teil der Erzählung“ – jeder Umweg, jede verlorene Stunde gehört zur Spielerfahrung.
Dein Protagonist trägt zwei Hauptwaffen:
- Ein hightech Schwert mit magischer Energie, um Manifestationen zu bekämpfen
- Und eine Fernkampfwaffe gegen menschliche Gegner – allerdings mit begrenzter Munition
Das Kampfsystem ist fordernd, aber nicht überladen. Es erinnert eher an kontrollierte, methodische Kämpfe á la Ghost of Tsushima oder Sekiro, statt an Button-Mashing. Jeder Schlag, jedes Ausweichen zählt.
🌌 Setting & Atmosphäre: Apokalypse trifft Mythos
Die Spielwelt ist durchzogen von Ruinen, abgestürzten Flugzeugen, zerfallenen Dörfern – aber auch von mystischen Orten, die an alte keltische oder osteuropäische Legenden erinnern. Es wirkt, als hätte man Stalker, Control und Death Stranding durch einen symbolischen Fleischwolf gedreht und dann mit Kriegstraumata gewürzt.
Die Entwickler setzen auf:
- Keine Dialogoptionen, aber visuelles Storytelling Kryptische Symbolik: Statuen, Geister, und verfallene Artefakte erzählen Geschichten
- Kein generischer Loot – jedes Item ist bewusst platziert
👹 Die Manifestationen – Monster mit Seele
Die mystischen Gegner – die sogenannten Manifestationen – sind keine typischen Dämonen. Sie entstehen aus inneren Konflikten, Reue und unterdrückter Wut. In Interviews wurde betont, dass „du die Monster nur besiegen kannst, wenn du verstehst, was sie darstellen.“
Diese Wesen tauchen oft ohne Vorwarnung auf, verändern das Terrain und wirken auf seltsame Weise „bekannt“. Sie zu bekämpfen bedeutet nicht nur, Reflexe zu zeigen, sondern auch Geduld, Taktik und Interpretation.
✍️ Was „Hell is Us“
Features | Warum es heraussticht |
Kein Kompass, keine Minimap | Du erkundest wirklich – keine GPS-Tour |
Kämpfe mit Bedeutung | Jeder Gegner spiegelt ein Thema oder Trauma |
Kein Loot-Farming | Jedes Item hat Bedeutung, kein Inventarmüll |
Atmosphäre vor Erklärungen | Spieler müssen selbst interpretieren |
Psychologisch & politisch | Krieg, Identität, Verlust – kein Eskapismus |
🔍 Fazit:
Für wen ist „Hell is Us“?Wenn du gerne Spiele wie Control, Dark Souls, Outer Wilds oder Death Stranding spielst – also Games, die dein Denken herausfordern und dich nicht an die Hand nehmen – dann solltest du „Hell is Us“ im Auge behalten. Es ist kein Wohlfühl-Trip, sondern eine Reise durch Schuld, Chaos und persönliche Wahrheiten. Ein Spiel, das dich nicht nur unterhält, sondern unbehaglich denken lässt. Und genau das macht es spannend.
🎥 Bonus-Tipp:
Trailer nicht verpassen! Der bisherige Cinematic-Trailer ist ein atmosphärisches Meisterstück – düster, bedrohlich, wunderschön animiert. Unbedingt anschauen, mit Kopfhörern!
💬CTRLCRAFT meint:
„Hell is Us“ könnte genau das narrative Experiment sein, das 2025 braucht – ein Game, das seine Spieler nicht bespaßt, sondern ernst nimmt.

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