Archipel voller Möglichkeiten
Das heiß ersehnte Indie-Game Crosswind lädt Abenteurer und Piratenfans zu einer spannenden Alpha-Phase ein. Entwickelt vom ambitionierten Team der Crosswind Crew, verspricht es eine breit gefächerte Survival-Erfahrung im goldenen Zeitalter der Piraterie – mit Seele, Tiefgang und echtem MMO-Flair.
Der Alpha-Test startet am 25. Juni 2025 und läuft über mindestens vier Wochen. Er bietet 30 bis 40 Stunden Spielspaß und führt Spieler durch drei abwechslungsreiche Biome – von dichten Wäldern über tropische Strände bis hin zu sumpfiger Wildnis. Jedes Gebiet bietet einzigartige Ressourcen, Biester und Bosse.
Survival trifft Seele
Im Kern ist Crosswind ein klassisches Survival-Game: Sammeln, Bauen, Craften. Die Entwickler kombinieren das mit intensiven Souls‑lite‑Bosskämpfen, bei denen Taktik, Ausrüstung und Timing entscheidend sind. Lokale Lager können zu Produktionsstätten aufgewertet und mit NPCs besiedelt werden – dein persönlicher Außenposten.
Seekämpfe und Enteraktionen
Auch auf hoher See geht’s heiß her: Spieler steuern drei Piratenschiffe sowie ein prächtiges Handelsschiff. Seekämpfe mit Kanonen, taktisches Rammen und erste Enteraktionen stehen im Mittelpunkt. Land- und Schiffskampf verschmelzen nahtlos – ein Feature, das Fans von Assassin’s Creed: Black Flag begeistern dürfte.
Solo, Coop und MMO-Struktur
Crosswind bietet sowohl private, persistentgespeicherte PvE-Welten für Solo- und Coop-Erlebnisse als auch optionale, größere PvE- und PvP-Events in Shared-Instanzen. Der Fokus liegt darauf, die Spieler Wahlfreiheit zu geben: Entweder entspanntes Survival oder actiongeladene Großschlachten.
Community-Feedback & Entwickler-Lösung
Auf Plattformen wie Reddit und RPG Codex gab es viel positive Resonanz. Nutzer loben die Trailer-Qualität und die gelungene Mischung aus Survival und MMO-Elementen – etwa durch gear progression und Crew-Management. Kritik am Trailer-Styling zeigt, dass Community-Input ernst genommen wird, um das Spiel noch mehr ins Piratenlicht zu rücken.
Roadmap & Ausblick
Auch wenn noch kein konkreter Release-Termin feststeht, haben die Entwickler bereits zukünftige Inhalte kommuniziert:
Neue Biome & weitere Bossgegner
Zusätzliche Schiffstypen & Handelsschiffe
Ausbau des Hafen-Hubs Tortuga
Verbesserte Crew- und NPC-Systeme
Mehr Endgame-Aktivitäten, umfassende Progression, Tutorials
Fazit: Vielversprechender Piraten-Hybrid
Crosswind kombiniert auf faszinierende Weise Survival, Aufbau, Koop-Action, Bosskämpfe und Seekrieg in einem großen, offenen Ark. Die Alpha-Phase ab 25. Juni ist ein entscheidender Schritt: Entwickler und Community können gemeinsam das Fundament legen. Für Piratenliebhaber ist das eine Pflichtanmeldung – über den Steam-Shop lässt sich unkompliziert Playtest-Zugang beantragen.
Kurzprofil:
Feature | Alpha-Version |
---|---|
Biome | 3 Landschaften mit individuellen Ressourcen, Feinden & Bosse |
Dauer | ca. 30–40 Stunden Spielspaß |
Schiffe | 3 Piratenschiffe + 1 Handelsschiff |
Bau & Crafting | Ja, mit Materialvielfalt & Basisbau |
Combat | Souls‑lite Bosskämpfe, Seekampf & Enteraktionen |
Multiplayer | PvE-Coop + optionale PvP-/PvE‑Events |
Wenn du an der Alpha teilnehmen möchtest, können wir gerne Tipps zum Einstieg, zur Performance oder zum optimalen Setup geben. Setz die Segel und viel Erfolg in den Untiefen von Crosswind! 🏴☠️