Titel: Jump Ship
Entwickler: Keepsake Games
Genre: Koop-First-Person, Sci-Fi, Taktik
Plattformen: PC (Early Access geplant), Konsolen-Release in Arbeit
Release: 2025 (Early Access)
🚀 Koop-Sci-Fi mit Herz, Hirn und einem Hauch Panik
Mit Jump Ship nimmt das schwedische Studio Keepsake Games Kurs auf ein Genre, das zuletzt wieder an Fahrt aufgenommen hat: taktische, teamorientierte Sci-Fi-Abenteuer in einer feindlichen, prozedural generierten Galaxie. Der Twist? Alles basiert auf Zusammenarbeit, Kommunikation und Improvisation – ganz ohne klassische Shooter-Mentalität.
Das Spiel wirft dich und bis zu drei Freunde als Crew auf ein marodes Raumschiff. Eure Mission: von Planet zu Planet reisen, Ressourcen bergen, Systeme reparieren, Raubzüge planen – und überleben. Aber das ist leichter gesagt als getan.
⚙️ Gameplay: Wenn alles gleichzeitig kaputtgeht
Jump Ship ist ein echtes Chaos-Kontrollspiel – eine Art Faster Than Light trifft auf Barotrauma in Ego-Perspektive. Jeder Spieler übernimmt unterschiedliche Rollen: Pilot, Techniker, Ingenieur, Verteidiger, Hacker oder Scout – je nach Ausrüstung und Mission.
Eure Aufgaben:
- Landen auf gefährlichen Planeten
mit begrenzter Energieversorgung und potenziell feindlichen Lebensformen - Schiff in Schuss halten
mit Modulen, die ausfallen, brennen, überhitzen oder – im schlimmsten Fall – explodieren - Fremde Wracks erkunden & Loot bergen,
während Zeitdruck und Sauerstoffanzeige gnadenlos ticken - Koordination mit Voice-Chat oder Markersystem
– denn einer muss immer im Cockpit bleiben
Jeder Einsatz fühlt sich wie eine Mischung aus Raubzug, Forschungsreise und purem Stress an – genau das macht Jump Ship so einzigartig.
🌌 Design: Industrial-Punk trifft prozeduralen Realismus
Optisch orientiert sich Jump Ship an einem funktionalen, rauen Look. Keine glatten Sci-Fi-Glasbauten, sondern rostige Paneele, flackernde Kontrollanzeigen, zischende Ventile und zu kleine Räume für zu viele Leute.
Die Welt ist nicht vorgebaut, sondern prozedural generiert – jedes Sternensystem ist neu, jede Mission unbekannt. Was konstant bleibt, ist die Atmosphäre: kalt, bedrohlich und realistisch.
Inspirationen? Die Entwickler nennen Alien, Interstellar, Deep Rock Galactic – aber auch System Shock und klassische Tabletop-Coop wie Space Alert.
🧑🚀 Multiplayer: Kommunikation oder Untergang
Die zentrale Mechanik von Jump Ship ist die Kommunikation: Wer nicht redet, verliert. Es gibt kein HUD, das euch automatisch alles anzeigt – Informationen müssen manuell weitergegeben werden. Wenn du siehst, dass der Antrieb überhitzt, musst du es deinem Techniker sagen. Wenn du draußen in einem abgestürzten Frachter plötzlich Bewegungen siehst, solltest du laut werden.
Das sorgt für eine ganz eigene Spannung, die nicht durch Jumpscares, sondern durch die Dynamik eurer Crew entsteht.
🛠️ Technik & Entwicklung
Jump Ship entsteht in der Unity Engine mit Fokus auf Performance und Skalierbarkeit. Besonders beeindruckend: Der nahtlose Wechsel zwischen Raumschiff-Interieur, Landeplatz und Umgebung – ohne Ladezeiten oder Skriptpausen.
Aktuell befindet sich das Spiel in einer spielbaren Alpha-Phase. Die Early-Access-Version ist für Herbst 2025 auf Steam geplant, mit langfristiger Roadmap:
- ✅ 4-Spieler-Koop
- ✅ prozedurale Missionen
- 🔄 permadeath-Optionen und Schwierigkeitsskalen
- 🔜 Modding-Support & Steam Workshop
- 🔜 Konsolen-Versionen für PS5 & Xbox Series X|S ab 2026
📣 Community & Ausblick
Die Resonanz der Early Tester ist vielversprechend: Jump Ship wurde bereits auf mehreren Indie-Showcases (u. a. PC Gaming Show & Guerilla Collective) als „Hidden Gem“ bezeichnet. Der Mix aus Teamplay, Improvisation und „hard sci-fi“-Feeling trifft einen Nerv, den viele große Titel zuletzt verfehlt haben.
ctrlcraft.de meint:
Jump Ship könnte einer der spannendsten Koop-Geheimtipps des kommenden Jahres werden – besonders für Spieler, die lieber taktisch denken als wild drauflosballern. Wenn Keepsake Games die Balance zwischen Frust und Faszination hält, wartet hier ein kleines Juwel im Weltall – bereit, entdeckt zu werden.